City Life Org – Une technologie de hors-jeu semi-automatisée sera utilisée lors de la Coupe du Monde de la FIFA 2022™


  • Le système fournit une alerte de hors-jeu automatisée à l’équipe des officiels du match vidéo
  • L’animation 3D améliore la communication avec les fans du stade et les téléspectateurs
  • La technologie a été testée avec succès lors des précédents tournois de la FIFA

La FIFA a annoncé que la technologie de hors-jeu semi-automatisée sera utilisée lors de la Coupe du Monde de la FIFA 2022™ au Qatar à partir du 21 novembre, offrant un outil d’assistance aux officiels de match vidéo et aux officiels sur le terrain pour les aider à rendre les choses plus rapides, plus précises et plus précises. des décisions de hors-jeu plus reproductibles sur la plus grande scène de toutes.

Suite à l’utilisation réussie de la technologie VAR lors de la Coupe du Monde de la FIFA 2018™ en Russie, le président de la FIFA, Gianni Infantino, a déclaré dans The Vision 2020-23 que la FIFA s’efforcerait d’exploiter tout le potentiel de la technologie dans le football et d’améliorer encore le VAR. Au cours des trois années qui ont suivi, la FIFA a en effet continué d’être à la pointe de la technologie dans le jeu.

En travaillant avec adidas et divers partenaires, et en particulier avec le groupe de travail pour l’excellence en innovation et les fournisseurs de technologie, la FIFA a passé ces dernières années à améliorer encore le système VAR, y compris l’utilisation de la technologie hors-jeu semi-automatisée.

Regardez l’animation sur la technologie de hors-jeu semi-automatisée de la FIFA

La nouvelle technologie utilise 12 caméras de suivi dédiées montées sous le toit du stade pour suivre le ballon et jusqu’à 29 points de données de chaque joueur individuel, 50 fois par seconde, calculant leur position exacte sur le terrain. Les 29 points de données collectés incluent tous les membres et extrémités pertinents pour effectuer des appels de hors-jeu.

Al Rihla, le ballon de match officiel d’adidas pour Qatar 2022™, fournira un élément vital supplémentaire pour la détection des incidents de hors-jeu serrés car un capteur d’unité de mesure inertielle (IMU) sera placé à l’intérieur du ballon. Ce capteur, positionné au centre du ballon, envoie les données du ballon à la salle d’opération vidéo 500 fois par seconde, permettant une détection très précise du point de frappe.

En combinant les données de suivi des membres et du ballon et en appliquant l’intelligence artificielle, la nouvelle technologie fournit une alerte de hors-jeu automatisée aux officiels du match vidéo à l’intérieur de la salle d’opération vidéo chaque fois que le ballon est reçu par un attaquant qui était en position de hors-jeu à ce moment-là. le ballon a été joué par un coéquipier. Avant d’informer l’arbitre sur le terrain, les officiels du match vidéo valident la décision proposée en vérifiant manuellement le point de coup de pied sélectionné automatiquement et la ligne de hors-jeu créée automatiquement, qui est basée sur les positions calculées des membres des joueurs. Ce processus se produit en quelques secondes et signifie que les décisions de hors-jeu peuvent être prises plus rapidement et avec plus de précision.

Une fois la décision confirmée par les officiels du match vidéo et l’arbitre sur le terrain, les mêmes points de données de position exacts qui ont été utilisés pour prendre la décision sont ensuite générés dans une animation 3D qui détaille parfaitement la position des membres des joueurs au moment où le ballon a été joué. Cette animation 3D, qui montrera toujours les meilleures perspectives possibles pour une situation de hors-jeu, sera ensuite diffusée sur les écrans géants du stade et sera également mise à disposition des partenaires de diffusion de la FIFA pour informer de la manière la plus claire possible tous les spectateurs.

Le flux de travail de la technologie de hors-jeu semi-automatisée et la technologie du ballon connecté ont été testés avec succès lors de nombreux événements tests et en direct lors de tournois de la FIFA, notamment la Coupe Arabe de la FIFA 2021™ et la Coupe du Monde des Clubs de la FIFA 2021™.

Lors de ces matches, la nouvelle technologie a pu soutenir les officiels de match vidéo en les aidant à prendre des décisions de hors-jeu plus précises et plus reproductibles dans un délai plus court.

Les données recueillies lors des tests en ligne et hors ligne ont été analysées et validées par le MIT Sports Lab, TRACK de l’Université Victoria validant scientifiquement la technologie de suivi des membres. Une équipe de recherche de l’ETH Zurich fournit des informations supplémentaires sur les capacités technologiques de ces systèmes de suivi multi-caméras.

D’autres tests seront effectués dans les mois à venir pour affiner le système avant qu’une norme mondiale ne soit mise en œuvre pour garantir que la nouvelle technologie peut être utilisée dans le monde du football.

Tous les détails sur la configuration de la technologie de hors-jeu semi-automatisée et la technologie du ballon connecté seront présentés aux équipes qualifiées pour la Coupe du Monde de la FIFA 2022 lors du Team Workshop à Doha les 4 et 5 juillet, puis partagés avec le public.

Président de la FIFA Gianni Infantino : « Lors de la Coupe du Monde de la FIFA en 2018, la FIFA a pris la décision courageuse d’utiliser la technologie VAR sur la plus grande scène du monde, et cela s’est avéré être un succès incontestable. La technologie hors-jeu semi-automatisée est une évolution des systèmes VAR qui ont été mis en œuvre dans le monde entier. Cette technologie est l’aboutissement de trois années de recherche et de tests dédiés pour offrir le meilleur aux équipes, joueurs et fans qui se rendront au Qatar plus tard cette année, et la FIFA est fière de ce travail, alors que nous attendons avec impatience le monde. voir les avantages de la technologie de hors-jeu semi-automatisée à la Coupe du Monde de la FIFA 2022. La FIFA s’est engagée à exploiter la technologie pour améliorer le jeu de football à tous les niveaux, et l’utilisation de la technologie de hors-jeu semi-automatisée à la Coupe du Monde de la FIFA en 2022 est le preuves les plus claires possibles.

Pierluigi Collina, président de la Commission des arbitres de la FIFA : « Le VAR a déjà eu un impact très positif sur le football et nous pouvons voir que le nombre d’erreurs majeures a déjà été considérablement réduit. Nous nous attendons à ce que la technologie semi-automatisée du hors-jeu puisse nous faire franchir une étape supplémentaire. Nous sommes conscients que parfois le processus pour vérifier un éventuel hors-jeu prend trop de temps, surtout lorsque l’incident de hors-jeu est très serré. C’est là qu’intervient la technologie de hors-jeu semi-automatisée – pour offrir des décisions plus rapides et plus précises.

« Les tests ont été un grand succès et nous sommes convaincus qu’au Qatar, nous disposerons d’un outil de soutien très précieux pour aider les arbitres et les arbitres assistants à prendre la meilleure et la plus correcte décision sur le terrain de jeu. Je sais que quelqu’un l’a appelé « robot hors-jeu » ; ce n’est pas. Les arbitres et les arbitres assistants sont toujours responsables de la décision sur le terrain de jeu. »

Johannes Holzmüller, directeur de la technologie et de l’innovation du football de la FIFA : « Nous aurons la configuration semi-automatisée du hors-jeu avec 12 caméras et le ballon de match officiel avec technologie de ballon connecté dans tous les stades de la Coupe du Monde de la FIFA 2022. La nouvelle technologie fournira aux officiels du match vidéo des alertes de hors-jeu en temps réel en utilisant intelligence artificielle. Comme les officiels du match vidéo contrôleront la qualité de ces sorties, nous qualifions toujours le système de « hors-jeu semi-automatisé », car les officiels du match vidéo doivent valider la décision proposée, puis informer l’arbitre sur le terrain. En utilisant exactement les mêmes données pour créer une animation 3D pour les fans du stade et les téléspectateurs, les fans recevront une visualisation rapide et précise de la situation de hors-jeu. Ce processus a été développé avec la contribution du Fan Experience Panel de la FIFA.



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