CBS Sports et Turner Sports «  se penchent sur la technologie  » pour relever les défis dans l’Indiana


La production conjointe utilisera 10 équipages, de la robotique supplémentaire pour fonctionner en toute sécurité dans l’Indiana

En ce qui concerne la logistique, cela ne devient tout simplement pas plus difficile que le tournoi de basketball masculin de la division 1 de la NCAA. Produire 67 matchs en trois semaines sur une multitude de sites n’est pas une tâche facile dans les meilleures circonstances, et encore moins au milieu d’une pandémie. Néanmoins, CBS Sports et Turner Sports ont travaillé avec la NCAA pour créer, dans la bulle du tournoi dans l’Indiana, un flux de travail et une infrastructure de production qui atteignent le niveau de qualité de production auquel les téléspectateurs s’attendent des émissions CBS / Turner March Madness au cours du passé. décennie.

«Au cours de l’année dernière, CBS et Turner ont réalisé diverses itérations de production», note Turner Sports EVP / Chief Content Officer Craig Barry. «Il ne fait aucun doute que construire une infrastructure à bulles et avoir tout le monde dans le bâtiment – [including] équipes de production et talent – est l’exécution la plus efficace et la meilleure si nous avons les ressources pour le faire, ce que nous faisons pour March Madness. Nous sommes ravis de cela. Beaucoup de temps et d’efforts ont été consacrés à la planification avec nos partenaires de la NCAA et de la CBS, et nous avons le sentiment que nous nous sommes mis dans la meilleure position pour réussir un grand tournoi.

«La perturbation engendre l’innovation et la créativité»

Bien que tout le tournoi se déroule dans un seul endroit cette année (dans et autour d’Indianapolis), CBS et Turner ont déployé 10 productions discrètes et annoncent des équipes sur place pour les tours d’ouverture – contre huit les années précédentes. Les matchs se joueront sur deux courts à l’intérieur du Lucas Oil Stadium, ainsi qu’à Bankers Life Fieldhouse, Hinkle Fieldhouse, Indiana Farmers Coliseum, Mackey Arena à West Lafayette et Simon Skjodt Assembly Hall à Bloomington.

March Madness a annoncé hier soir les quatre premiers dans l’Indiana

«Ce tournoi sera unique», déclare Harold Bryant, producteur exécutif / EVP, Production, CBS Sports. «Etre à Indy avec tous nos équipages et l’ensemble de notre configuration de production est un défi unique dont nous allons profiter pour en faire une présentation encore meilleure que ce que nous avons fait dans le passé pour le tournoi. Nous allons être flexibles et prêts à partir pour cette année. »

Il ajoute que CBS et Turner «se tournent définitivement vers la technologie» cette année dans le but de surmonter les défis posés par la pandémie. Plus particulièrement, les équipes de production déploieront plus de caméras robotiques que jamais, y compris un système de pan-bar comme caméra principale en milieu de terrain, pour limiter le nombre de postes habités. Les systèmes RailCam et SkyCam tant vantés seront également de retour pour certains jeux.

Bryant note qu’un monteur vidéo en Australie et un producteur à New York ont ​​déjà commencé à collaborer sur des taquineries, des pare-chocs et des longs métrages et «il semble qu’ils soient dans la pièce ensemble».

Ajoute Barry: «La disruption engendre l’innovation et la créativité, et ce n’est pas différent. Une partie de la technologie est conçue par conception et d’autres par nécessité. Nous sommes vraiment convaincus que nous avons un excellent mélange de technologie et d’innovation. Nous essayons de créer autant d’accès que possible – au jeu, au terrain – et de rapprocher le fan le plus possible. Avec toute la distanciation sociale, nous voulions nous assurer que cette priorité restait intacte. Et c’est là que la technologie entre en jeu. »

La taille des équipages est similaire à celle des années passées, selon Bryant, mais les individus sont plus dispersés dans les camions et les sites, et certaines personnes remplissent des rôles différents cette année.

«Le placement des caméras est différent», explique-t-il, «donc un caméraman qui aurait pu être un opérateur portable fait un travail différent lors de cette remise des gaz. Nous avons fait de notre mieux pour maintenir les niveaux d’équipage à peu près identiques. Je ne suis pas allé côte à côte, mais nous avons en fait plus de couverture lors de cette remise des gaz grâce à toute la robotique et aux postes supplémentaires dont nous disposons. »

L’effet bulle

La Skycam est l’un des nombreux produits de base de March Madness qui sera de retour cette année dans l’Indiana

Comme cela a été le cas avec les bulles sportives jusqu’à présent, l’accès à chaque site de la NCAA à Indianapolis a été divisé en niveaux: le niveau 1 est l’accès sur le terrain pour les joueurs, les entraîneurs, le personnel d’équipe et les arbitres; Le niveau 2 est destiné aux officiels de la NCAA et aux employés nécessaires, qui doivent être à 12 pieds du terrain; au niveau 3, les équipes de diffusion et de production doivent être à une distance supplémentaire de 25 pieds (à environ 37 pieds de la ligne de touche).

Le format de la bulle n’est pas nouveau pour Turner Sports, qui a travaillé avec ESPN et la NBA dans leur bulle 2020 à l’ESPN Wide World of Sports à Orlando. Cependant, une grande différence à Indy sera un accès beaucoup plus limité sur le terrain pour les annonceurs et l’équipe de production.

«Les différences viendraient de ce que la NBA appelait la zone RED, où se trouvaient les joueurs et où nous avions potentiellement un accès pour les journalistes de touche et les A2», explique Barry. «Ce n’est pas le cas de la zone 1 pour la NCAA. C’est exclusivement pour les équipes, les enfants et les joueurs. Je dirais juste que c’est similaire [to the NBA bubble], mais c’est peut-être un peu plus serré.

En ce qui concerne les fans dans les gradins, la NCAA prévoit actuellement d’autoriser 25% de capacité (y compris le personnel de l’équipe, le personnel de l’événement et les équipes de télévision) sur chaque site, tout le monde étant tenu de porter des masques et de s’éloigner socialement.

Bien que les fans seront présents, CBS et Turner utiliseront le bruit de foule amélioré pour augmenter les émissions. «Nous aurons un audio virtuel dans chaque bâtiment», déclare Barry. «Nous avons fait un investissement important, et notre expérience avec nos événements dans le passé nous a amenés à croire qu’il s’agit simplement d’une meilleure expérience de fan avec l’audio virtuel.»

Les stands étant loin d’être pleins, les équipes de production de tous les sites d’Indy explorent les positions des caméras qui sont devenues disponibles. Selon Bryant, la position traditionnelle de la barre oblique haute sera abaissée et les positions inversées qui bloqueraient généralement des sièges auront plus de liberté pour lancer l’action sur le terrain.

«Nous recherchons des positions de caméra alternatives», dit-il. «Maintenant qu’il n’y a pas de fans, nous pouvons déplacer quelques caméras. Nous utilisons simplement l’innovation pour contribuer à une meilleure diffusion. »

All-In sur Indy

Alors que tout le tournoi aura lieu dans l’Indiana cette année, CBS et Turner animeront leur émission en studio depuis New York (où Greg Gumbel est vu ici lors de l’émission de sélection de dimanche) et Atlanta, respectivement.

Bien que le format à bulles présente sa juste part de défis, l’hébergement de tous les jeux dans une seule zone géographique a créé des gains d’efficacité pour CBS et Turner. Avec 10 équipes de production et de commentateurs distinctes situées à quelques kilomètres les unes des autres, les radiodiffuseurs ont établi une redondance si un résultat positif au test COVID-19 ou d’autres circonstances assommaient l’une des équipes.

« Il y a 10 équipes et sept courts, donc il y a toujours une équipe disponible pour soutenir les autres équipes », note Bryant. «Si nous avons besoin de faire des changements ou de déplacer des gens ou même s’il y a un jeu plus important et que nous voulons l’intensifier un peu, être dans un domaine est un avantage pour nous. Nous avons non seulement la flexibilité et les sauvegardes, mais nous pouvons créer un récit autour de la ville et y ajouter plus d’excitation. »

Il ajoute que l’équipe s’est efforcée de s’assurer que chaque site est à peu près égal aux autres, permettant à toute équipe de travailler sur n’importe quel site en utilisant le même complément de caméra et le même flux de production. «Nous avons essayé de faire en sorte que les choses soient égales dans tous les domaines, il est donc facile pour une équipe de travailler dans n’importe quel lieu.»

Barry ajoute que CBS et Turner n’hésiteront pas à reconnaître le fait que le tournoi de cette année est au même endroit. «Harold et moi avons eu une conversation assez philosophique sur le fait de se pencher sur ce que c’est réellement, qui est une folie de mars dans un seul état. Nous allons être authentiques et honnêtes sur ce que nous faisons et comment nous le faisons. Cela fera partie du récit et nous pensons que nous pouvons développer quelque chose de vraiment spécial.

Le package graphique obtient un lifting énergique

Le nouveau package NCAA March Madness est ancré dans le « Hype Wall »

Avant le tournoi de l’année dernière, les équipes créatives de CBS et Turner ont travaillé ensemble pour créer un tout nouveau package graphique et scorebug de March Madness. Cependant, avec l’annulation du tournoi 2020, cette semaine marquera le début du package, qui se prépare maintenant depuis plus de 18 mois. De plus, pour la première fois, le chronomètre des tirs virtuels sur le terrain vu sur Turner’s NBA sur TNT la couverture sera utilisée lors de la diffusion en direct.

Bryant décrit le nouveau paquet comme un «look beaucoup plus moderne, il est très léger et on a l’impression d’être à l’université. Cela ne ressemble à aucun autre sport que l’un ou l’autre de nous pratique, et il a beaucoup d’énergie.

Le package global est ancré par un «Hype Wall», essentiellement un nuage de mots composé de centaines de mots à la mode et d’expressions liées aux fans. Barry pense que le Hype Wall apportera un autre niveau d’excitation et d’engagement des fans aux émissions.

«Je pense que la conception elle-même est très progressive et pertinente, mais elle comporte encore de nombreux aspects traditionnels d’un programme de diffusion», dit-il. «Franchement, quand j’ai vu les simulacres tôt il y a quelques mois, j’ai été époustouflé par les possibilités. Ensuite, j’ai vu le produit fini, et c’était génial. En général, je suis très avisé de la création, du contenu, du design et je n’avais vraiment rien à ajouter. Ils l’ont cloué.

Pour en savoir plus sur le package graphique du tournoi NCAA de cette année, inscrivez-vous au Forum des graphismes sportifs de SVG (24-25 mars) où Directeur artistique de CBS Sports Komal Bhukhanwala va plonger profondément dans son développement.



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