AT&T, le Musée des sciences et de la technologie, Tech4Kidz et l’Université de Syracuse s’associent pour lancer le premier programme d’été d’alphabétisation numérique de Syracuse pour aider à combler le fossé de la diversité dans la technologie


L’expérience numérique AT&T ‘Cuse, présentée par le Musée des sciences et de la technologie, Tech4Kidz et l’Université de Syracuse, accueillera 110 étudiants locaux de la Syracuse City School pour un programme d’été gratuit d’alphabétisation numérique et STEM pour aider à résoudre les problèmes de fracture numérique à Syracuse

Syracuse, NY – juillet 2022 – AT&T, le Musée des sciences et de la technologie (MOST), Tech4Kidz et l’Université de Syracuse se sont associés pour créer le premier programme d’été gratuit d’alphabétisation et d’éducation numériques de la région, conçu pour résoudre les problèmes d’égalité dans l’enseignement technologique et pour aider étudiants impactés par la fracture numérique. L’expérience numérique AT&T ‘Cuse est conçue pour encourager davantage d’étudiants mal desservis et diversifiés à entrer dans le domaine de la technologie, une industrie qui fait depuis longtemps face à un écart de diversité omniprésent. Le programme offrira à plus de 110 élèves sous-représentés du district scolaire de la ville de Syracuse de la 4e à la 8e année l’occasion d’acquérir des compétences en littératie numérique et de préparation grâce à des expériences immersives uniques axées sur la technologie, tout en les encourageant à explorer un STEM (science, technologie, ingénierie et mathématiques ) les parcours éducatifs et professionnels. Le programme gratuit a été rendu possible grâce au soutien financier et à la collaboration de programmation d’AT&T dans le cadre de l’engagement national de 2 milliards de dollars sur trois ans de l’entreprise pour aider à combler la fracture numérique et l’écart des devoirs.

L’expérience numérique AT&T ‘Cuse, présentée par le Musée des sciences et de la technologie, Tech4Kidz et l’Université de Syracuse

L’expérience numérique AT&T ‘Cuse sera organisée en deux parties. La première partie du programme sera organisée par Tech4kids et des professeurs de l’École d’études de l’information de l’Université de Syracuse (iSchool) en collaboration avec le district scolaire de la ville de Syracuse pour 80 élèves de la 4e à la 6e année fréquentant l’école d’été pour fournir un apprentissage supplémentaire de la littératie numérique dans façon unique et amusante de faire participer les élèves. Le programme aura lieu à l’école Frazer PreK-8 et à l’école élémentaire Bellevue du 1er au 5 août (Session 1) et du 8 au 12 août (Session 2) de 12h00 à 15h00 chaque jour. La deuxième partie du programme sera organisée par le MOST et les professeurs de l’iSchool de l’Université de Syracuse du lundi 22 août au vendredi 26 août de 9h à 15h au musée innovant pour les élèves des écoles publiques de la 6e à la 8e année.

« Clique sur l’image pour l’agrandir.

Au cours des deux segments du programme, les étudiants acquerront une vaste gamme de compétences en littératie numérique, y compris la cybersécurité, l’utilisation des médias sociaux, les bases du codage informatique, les compétences de saisie au clavier, l’intelligence artificielle et la recherche de nouvelles factuelles. Les étudiants apprendront également comment la technologie peut être utilisée pour le bien et le développement communautaire en créant des solutions et en découvrant des utilisations créatives pour résoudre les problèmes qui affectent les jeunes de la région, comme la citoyenneté numérique. L’expérience numérique AT&T ‘Cuse connectera également les étudiants à des projets de codage en équipe conçus pour faire une différence dans leurs écoles et leur communauté, tout en leur offrant une expérience pratique du développement de leur propre technologie. Les deux programmes se termineront par une journée de démonstration numérique pour présenter leurs projets numériques finaux, qui présenteront des avatars créés par des étudiants dans le monde numérique abordant les problèmes de citoyenneté numérique et comment être en sécurité en ligne.

Pour éliminer les barrières économiques, le programme est libreet le déjeuner, les collations et le transport sont fournis. Pour s’inscrire, les jeunes de la région de Syracuse et leurs parents doivent visiter www.most.org/digital-experience et remplissez la demande. Le programme est ouvert aux élèves du district scolaire de la ville de Syracuse en 6e annéee jusqu’à 8e. Aucune expérience préalable en technologie n’est requise. Tous les candidats seront informés du processus d’examen et de l’acceptation potentielle avant le début du programme.

(MOST) est un musée pratique des sciences et de la technologie pour tous les âges. Le MOST accueille chaque année de nombreux programmes éducatifs STEM et événements de sensibilisation communautaire et abrite 35 000 pieds carrés d’expositions interactives permanentes et itinérantes. La vision du MOST est d’être un centre scientifique et technologique de premier plan, inspirant toutes les générations par le biais d’une éducation et de divertissements pratiques.

Tech4kidz propose des ateliers pour éducateurs, des cours pour les enfants de 8 à 15 ans ainsi que des camps d’ingénierie / de codage pendant l’été. Ces cours favorisent la pensée informatique et fournissent aux enfants des compétences en résolution de problèmes qu’ils appliqueront dans tous les domaines de l’école. Notre objectif est d’impliquer les enfants dans la technologie dès leur plus jeune âge et d’en faire des utilisateurs confiants de la technologie qui les entoure.

L’Université de Syracuse est une université de recherche privée qui fait progresser les connaissances dans toutes les disciplines pour favoriser des découvertes révolutionnaires et un leadership en petits groupes. Sa collection de 13 écoles et collèges avec plus de 200 majeures personnalisables comble le fossé entre l’éducation et l’action, afin que les étudiants puissent conquérir le monde. Dans et au-delà de la salle de classe, ils connectent les personnes, les perspectives et les pratiques pour résoudre des défis interconnectés avec des approches interdisciplinaires.

La connaissance numérique est devenue la nouvelle littératie et est le moteur de toutes les nouvelles technologies mondiales. Avec la demande croissante d’innovation, les organisations de divers secteurs ont du mal à pourvoir des postes qualifiés. Il est prévu qu’il y aura 3,5 millions d’emplois STEM aux États-Unis d’ici 2025, ce qui souligne l’importance de fournir aux jeunes les outils et les compétences nécessaires pour être compétitifs dans cette économie de l’innovation. L’urgence d’avoir des employés formés à la technologie plus diversifiés est accentuée par le faible pourcentage de diversité de l’industrie technologique. Cette pénurie alarmante de diversité dans l’industrie technologique et le marché du travail STEM en pleine croissance soulignent l’importance de fournir des programmes comme l’expérience numérique AT&T ‘Cuse pour les jeunes de tous horizons et de toutes situations économiques.

Le soutien d’AT&T à ce programme fait partie de l’héritage de l’entreprise en matière de soutien aux programmes éducatifs axés sur la littératie numérique et les disciplines STEM à New York et fait partie de son engagement continu envers l’équité numérique grâce à des efforts qui favorisent l’accès aux appareils, l’abordabilité du haut débit, l’accessibilité et l’adoption en toute sécurité. pour tous. Il s’appuie sur les investissements antérieurs d’AT&T et son engagement de longue date en faveur de l’éducation, dans lesquels la société a contribué plus de 600 millions de dollars à des programmes qui aident des millions d’élèves dans des communautés mal desservies depuis 2008, en se concentrant sur la réussite scolaire et la préparation à la main-d’œuvre en créant de nouveaux environnements d’apprentissage et des systèmes d’enseignement pour aider les élèves à réussir et les préparer à entreprendre des carrières au 21e siècle. AT&T s’engage à tirer parti de la technologie et de l’innovation sociale pour aider à donner aux New-Yorkais – indépendamment de leur âge, de leur sexe, de leur race ou de leur statut socio-économique – la possibilité de réussir en créant de nouveaux environnements d’apprentissage et de nouveaux systèmes d’enseignement qui favorisent l’équité raciale dans la réussite scolaire et économique.



Laisser un commentaire