Allez, technicien du football, allez ! – Origines de l’innovation


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La technologie joue un rôle de plus en plus important dans le football. Entre autres choses, les drones, l’analyse intelligente des données et les applications aident le sport à progresser.

Le moment est enfin venu : les Pays-Bas affrontent l’Argentine aujourd’hui en quarts de finale de la Coupe du monde. Innovation Origins saisit cette occasion pour braquer les projecteurs sur les technologies innovantes issues du monde du football. Nous examinons de plus près cinq innovations prometteuses des Pays-Bas.

1. Une meilleure expérience de visionnage

D’une part, la technologie permet aux téléspectateurs de passer un moment plus agréable à l’avenir. Vous n’aurez plus jamais à souffrir de la peur de manquer quelque chose si vous ne pouvez pas être présent en personne à un match de football. En effet, la société Tiledmedia basée à Rotterdam a développé un moyen de diffuser facilement des sports via une application mobile ou des lunettes 3D. Ensuite, c’est comme si vous étiez vraiment sur le terrain.

Co-fondateur Rob Koenen : « Nous proposons des séquences VR en streaming fluide, principalement pour les compétitions sportives. Vous pouvez également regarder le contenu sur une application mobile, mais cela fonctionne mieux avec un casque VR. Cela donne l’impression d’être dans le stade réel, mais avec plus de fonctionnalités et d’images. Non seulement vous pouvez vous asseoir dans la tribune et regarder où vous voulez, mais vous pouvez également basculer entre différents angles de caméra. De plus, vous pouvez vous asseoir avec vos amis dans une skybox numérique. Dans celui-ci, vous pouvez voir le champ, la diffusion télévisée « normale » sur un écran virtuel, et vous pouvez également ajouter d’autres écrans numériques avec des statistiques ou d’autres images de caméra à côté de l’écran « principal ».

Cette astuce fonctionne comme ceci : une image à 360 degrés est normalement diffusée dans son intégralité. C’est une grande quantité de pixels au total. Tiledmedia adopte une approche différente, en découpant les pixels en soi-disant carrelage. Grâce à l’utilisation de codage et de logiciels, il ne diffuse ensuite que l’image qu’un spectateur regarde directement. « Et nous captons rapidement les hautes résolutions chaque fois que vous tournez la tête », ajoute Koenen.

2. Des drones pour des stades plus sûrs

Une autre chose qui est utile lors d’un match de football – un drone qui reconnaît quand un joueur de football s’évanouit ou qu’une émeute éclate. Une équipe d’étudiants de l’Université de technologie d’Eindhoven (TU/e) travaille dur pour en faire une réalité. Blue Jay travaille sur un drone qui aide les agents de sécurité, les pompiers et les policiers autour du stade Philips à assurer la sécurité pendant les matchs et les événements.

Emmie Schoutens, responsable des relations publiques de l’équipe, explique : « Le drone peut identifier toute situation inhabituelle et avertir les secours. Nous voulons que le drone puisse également transférer un DEA à une victime. Autre chose, nous travaillons sur une fonctionnalité qui permette au drone de parler, par exemple pour guider les gens vers une sortie. Le drone pourra également détecter quand quelqu’un tombe.

Cependant, comme le drone utilise différents types de techniques, les étudiants travaillent également en équipes distinctes. L’équipe logicielle s’assure que le drone peut voler de manière autonome et contourner les obstacles. S’assurer que l’aspect détection des émotions fonctionne correctement est la tâche de l’équipe en charge du design d’interaction. Ils travaillent également sur une application qui permet au drone de parler. À son tour, l’équipe du matériel se concentre sur l’optimisation du produit.

3. Formation avec un contrôleur spécialisé

Les footballeurs eux-mêmes testent également les dernières innovations. Par exemple, Aristotle Technologies, une spin-off de TU/e, en collaboration avec les scientifiques du sport du club de football néerlandais PSV, ont développé un logiciel qui combine à la fois l’entraînement physique et cognitif. Le PSV l’utilise pour former la jeune génération de footballeurs d’élite.

Comment ça marche? Un joueur verra des exercices cognitifs apparaître sur un écran devant et à côté de lui. À l’aide d’un contrôleur, le joueur répond ensuite à ces exercices. En même temps, il/elle est également occupé(e) avec des exercices de football. C’est ainsi que la dynamique de champ est simulée.

Habituellement, vous passeriez un test cognitif sur un ordinateur portable, poursuit Aarts. « C’est très statique et élimine la dynamique sociale qui est présente dans les situations en direct. Avec l’ajout du contrôleur, vous pouvez vous éloigner de votre ordinateur portable. En combinant des exercices cognitifs et physiques, le cerveau des joueurs est soumis à une surstimulation. C’est précisément dans ces situations qu’ils doivent continuer à produire des résultats et apprendre à s’adapter.

4. Plus de mains de gardien blessées

Les blessures des gardiens sont malheureusement monnaie courante. Les innovations concernant les gants de gardien de but visent à éviter cela. Le centre de recherche textile DITF et la société T1TAN développent un gant de gardien qui protège plus efficacement les doigts des coups violents. Le principal défi pour les bons gants de gardien de but est qu’ils doivent non seulement protéger les doigts des impacts extrêmes, mais que le matériau doit également être flexible et ne pas restreindre la sensation dans les doigts. Pour ce faire, un concept mécanique a été développé qui absorbe la force exercée sur le bout des doigts et la transfère de manière optimale à travers le poignet vers l’avant-bras sans déformer le gant. Les structures mécaniques qui rendent cela possible sont cousues dans le gant.

Le principal avantage, selon DITF, est que le gant peut être ajusté individuellement pour s’adapter à chaque personne et à chaque doigt. Le poignet est enveloppé par un type de manchette en matériau exceptionnellement résistant et élastique et, à l’aide de sangles textiles porteuses, conduit les forces de traction à travers des canaux sur la paume jusqu’à l’avant-bras.

De plus en plus d’analyses de données

Nikolay Tashev, fondateur d’Ubitrack : « De nombreuses entreprises n’utilisent pas l’IA, mais utilisent à la place un logiciel de suivi de mouvement, qui est moins précis. C’est pourquoi nous avons commencé à développer des analyses basées sur l’IA. Il nous a fallu deux ans pour développer notre première version du système. Nous avons ensuite commencé à travailler avec un fabricant italien de GPS, qui fournit des données aux meilleurs clubs comme l’AC Milan. En fait, la saison dernière, nous avons pu prouver que les données fournies par cette société sur la Serie A (ligue italienne) et les nôtres étaient identiques.

En dehors de cela, la start-up prévoit également de travailler avec le tracking 3D. Essentiellement, il s’agit de reconstruction 3D. « Il existe de nombreuses entreprises qui ont des algorithmes de reconstruction 3D qui se concentrent sur les visuels et les graphiques », a déclaré Tashev. « Les visuels dans les applications deviennent de plus en plus réalistes. Prenez le jeu vidéo FIFA, par exemple. Cependant, aucune donnée 3D n’est disponible. Nous voulons devenir le fournisseur en matière de reconstruction de matchs.

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