Battlefield pourrait revenir à un calendrier de sortie normal à l’avenir


Electronic Arts a récemment organisé son dernier appel de résultats (via GameSpot) a annoncé ses plans pour le Champ de bataille série, et ce qu’il pourrait prévoir pour les futures versions de la franchise.

CONNEXES: La première bande-annonce de gameplay de Battlefield 2042 est sortie pendant l’E3 2021

Lorsqu’on lui a demandé si oui ou non Champ de bataille reviendrait un jour à un calendrier plus normal consistant à publier un opus majeur de la franchise tous les deux ans, le PDG Andrew Wilson a laissé entendre que c’était probable, affirmant qu’il « [thinks] c’est c’est [their] orientation. »

Antérieur à Champ de bataille 2042, la franchise emblématique de jeu de tir à la première personne a généralement vu de nouvelles versions tous les deux ans. Champ de bataille 1 était l’une des rares aberrations puisqu’il est sorti seulement un an et demi après Ligne dure, qui était dirigé par les défunts Visceral Games, et non par DICE. Pourtant, Champ de bataille 2042 sortira trois ans après le dernier jeu, Champ de bataille V. Selon Wilson, la raison du retard cette fois-ci était de s’assurer que l’équipe de DICE avait le temps nécessaire pour faire le meilleur jeu possible.

Wilson a également noté que les gens commenceraient à penser à Champ de bataille en tant que franchise de services en direct qui continue de croître au fil du temps. Le mode de jeu nouvellement annoncé, Portal, en est une grande partie selon Wilson. Le directeur financier d’EA, Blake Jorgensen, a également pris la parole lors de l’appel, notant qu’à l’avenir, la société aura plus à dire sur l’avenir de Champ de bataille en tant que jeu de service en direct et comment il prévoit de gérer les microtransactions dans le jeu.

PLUS: Psychonauts 2 est devenu Gold, prêt à sortir plus tard ce mois-ci

« Mais croyez que l’équipe travaille très dur là-dessus, et ils ont des idées très uniques sur ce que nous pouvons continuer à faire, ce qu’Andrew vient de dire, pour créer cela comme une interaction à long terme avec nos consommateurs plutôt que de simplement vendre un jeu cette année », a-t-il déclaré. « Et nous voulons construire une relation à long terme comme nous l’avons avec Champ de bataille utilisateurs depuis longtemps. Portal est un parfait exemple de la façon dont cela fonctionne, et vous en verrez plus et plus de détails à ce sujet au cours des deux prochains mois.

Laisser un commentaire