5 innovations technologiques qui changent la vie que la plupart des gens ne comprennent pas encore


La technologie peut être étonnante et peut changer le monde de manière positive – prendre des percées qui ont été faites en médecine qui sauvent des vies, par exemple ou de nouveaux développements dans l’automatisation industrielle qui nous évitent d’avoir à risquer nos vies en faisant des travaux dangereux ou tout simplement les gaspiller sur activités routinières et banales.

Cependant, cela peut aussi être effrayant – qu’il s’agisse des inquiétudes concernant les implications des ordinateurs et d’Internet sur la vie privée ou des peurs plus existentielles telles que les robots qui envahissent le monde et endommagent – ​​créant des émissions et de la pollution.

Parfois, cependant, cette peur et cette incertitude sont simplement causées par un manque de compréhension. Ce n’est pas toujours de notre faute, car la nouvelle technologie nous est souvent d’abord présentée par des spécialistes du marketing ou des vendeurs qui sont plus intéressés à la vendre comme une solution à nos problèmes qu’à expliquer exactement ce qu’elle est et ce qu’elle peut réellement faire dans la réalité !

Voici donc un aperçu de cinq avancées technologiques révolutionnaires qui ont émergé dans le courant dominant au cours de la dernière décennie. D’après mon expérience, la plupart d’entre eux ne sont toujours pas bien compris et peuvent causer beaucoup d’idées fausses ! Je vais donc essayer de donner une explication super simple de ce que chacun d’eux est réellement, ainsi que de dissiper certains des malentendus courants que je rencontre !

Intelligence Artificielle (IA)

C’est peut-être la technologie numéro un la plus souvent mal comprise et aussi celle qui cause pas mal d’anxiété ! Je ne dis certainement pas que ce n’est pas une source d’inquiétude et que quiconque cherche à l’utiliser ne devrait pas être prudent. Mais il ne s’agit pas de construire des robots qui prendront un jour nos emplois ou notre planète !

Le terme « intelligence artificielle », tel qu’il est utilisé aujourd’hui dans la technologie et les affaires, fait généralement référence à l’apprentissage automatique (ML). Il s’agit simplement de programmes informatiques (ou algorithmes) qui, plutôt que d’avoir à se faire dire explicitement ce qu’il faut faire par un opérateur humain, sont capables de s’améliorer de plus en plus dans une tâche spécifique en la répétant encore et encore et sont exposés à plus de Les données. Finalement, ils peuvent devenir meilleurs que les humains dans ces tâches. Un bon exemple en est AlphaGo, une machine intelligente qui est devenue le premier ordinateur à battre un champion humain au jeu de Go. Go est un jeu dans lequel il y a plus de mouvements possibles qu’il n’y a d’atomes dans l’univers. Cela signifie qu’il serait très difficile de programmer un ordinateur pour qu’il réagisse à chaque mouvement possible qu’un joueur humain pourrait faire. C’est ainsi que fonctionnent les ordinateurs classiques de jeux programmatiques, tels que les ordinateurs d’échecs. Mais en lui apprenant à jouer au Go puis à essayer différentes stratégies jusqu’à ce qu’il gagne, en attribuant une pondération plus élevée aux mouvements et aux stratégies qui, selon lui, avaient plus de chances de réussir, il a effectivement « appris » à battre un humain.

Jusqu’à il y a une dizaine d’années, la compréhension de l’IA par la plupart des gens provenait de la science-fiction, et plus particulièrement des robots comme on le voit dans des émissions de télévision et des films comme 2001, The Matrix ou Star Trek. Les robots fictifs et les machines intelligentes de ces émissions ont généralement été présentés comme étant capables de ce que nous appelons « l’IA générale », – ce qui signifie qu’ils pourraient avoir à peu près toutes les facettes de l’intelligence naturelle (humaine ou animale) – des pouvoirs de raisonnement, d’apprentissage, prise de décision et créativité – et effectuer toutes les tâches qu’ils devaient accomplir. L’IA (ou ML) du monde réel d’aujourd’hui est presque toujours ce que l’on appelle une IA « spécialisée » (ou faible/étroite) – uniquement capable d’effectuer les tâches spécifiques pour lesquelles elle a été créée. Quelques exemples courants de ceci sont la mise en correspondance des clients avec des articles qu’ils pourraient vouloir acheter (moteurs de recommandation), la compréhension de la parole humaine (traitement du langage naturel) ou la reconnaissance d’objets et d’articles lorsqu’ils sont repérés par des caméras (vision par ordinateur).

L’informatique quantique

La plupart des gens peuvent être pardonnés pour celui-ci. Acquérir une compréhension de bas niveau de l’informatique quantique nécessite généralement une connaissance de la physique quantique qui dépasse quiconque n’a pas étudié le sujet de manière académique !

Cependant, à un niveau supérieur, il existe également de nombreuses idées fausses courantes. Les ordinateurs quantiques ne sont pas simplement des ordinateurs beaucoup plus rapides que les ordinateurs « classiques » ordinaires. En d’autres termes, les ordinateurs quantiques ne remplaceront pas les ordinateurs classiques car ils ne sont meilleurs que dans une gamme restreinte d’emplois très spécialisés. Cela implique généralement de résoudre des problèmes mathématiques très spécialisés qui ne se présentent généralement pas comme des exigences informatiques quotidiennes. Ces problèmes incluent la simulation de systèmes quantiques (subatomiques) et des problèmes d’optimisation (trouver le meilleur chemin de A à B, par exemple, lorsqu’il y a beaucoup de variables qui peuvent changer). Un domaine de l’informatique au quotidien où l’informatique quantique pourrait supplanter l’informatique classique est le chiffrement, par exemple la sécurisation des communications afin qu’elles ne puissent pas être piratées. Les chercheurs travaillent déjà sur le développement d’une cryptographie à sécurité quantique, car on craint que certaines des protections cryptographiques les plus avancées utilisées pour la sécurité au niveau gouvernemental ne soient trivialement vaincues par les ordinateurs quantiques à l’avenir. Mais cela ne vous permettra pas d’exécuter Windows plus rapidement ou de jouer à Fortnite avec de meilleurs graphismes !

Métaverse

Le premier endroit où beaucoup de gens auraient entendu le terme «métavers» aurait été le roman de science-fiction dystopique de 1992 Snow Crash de Neal Stephenson. Et lorsque le concept est devenu courant en 2021 après le changement de nom de Facebook en Meta, de nombreux articles l’ont lié à des idées trouvées dans le roman devenu film Ready Player One, axé sur la réalité virtuelle (VR). Mais en fait, le concept tel qu’il se rapporte à la technologie d’aujourd’hui ne concerne pas nécessairement exclusivement la réalité virtuelle. Et j’espère que cela ne doit pas être dystopique !

Le fait est que personne ne sait encore exactement à quoi ressemblera le métaverse, car il n’existe pas encore dans sa forme finale. Peut-être que la meilleure façon d’y penser est qu’il résume une collection d’idées quelque peu ambiguës sur ce que l’Internet va évoluer ensuite. Quoi qu’il en soit, il est susceptible d’être plus immersif, donc la réalité virtuelle, ainsi que les technologies connexes comme la réalité augmentée (RA), pourraient bien y jouer un rôle. Cependant, de nombreux proto-métaverses et applications liées aux métaverses, telles que la plate-forme de jeux numériques Roblox ou les mondes virtuels Sandbox et Decentraland, n’impliquent pas encore la réalité virtuelle. Il est également susceptible d’être construit autour du concept de persistance de plusieurs façons – par exemple, les utilisateurs sont susceptibles d’utiliser une représentation persistante d’eux-mêmes, comme un avatar, lorsqu’ils se déplacent entre différents mondes virtuels et activités. Les utilisateurs s’attendront également à pouvoir quitter un monde virtuel et y revenir plus tard pour constater qu’ils sont toujours dans la même « instance » – ce qui n’est pas le cas, par exemple, dans les mondes virtuels que beaucoup de gens ont l’habitude d’explorer. dans les jeux vidéo, où le monde entier peut être réinitialisé lorsqu’un nouveau jeu est lancé.

Une fois qu’il fera partie de nos vies, il est possible que nous ne l’appelions même plus du tout le métaverse – tout comme plus personne n’utilise vraiment le terme « web mondial ». Ceci est bien illustré par le PDG d’Apple, Tim Cook, qui dit qu’il ne pense pas que l’idée fera son chemin parce que « la personne moyenne » ne comprend pas vraiment ce que c’est. Cependant, il pense que les technologies individuelles qui font partie du métaverse – telles que AR et VR – feront partie de l’évolution d’Internet.

Web3

Web3, tel qu’il est le plus largement utilisé aujourd’hui, fait référence à une autre idée de l’évolution « au niveau supérieur » d’Internet, mais qui est liée à des concepts impliquant la décentralisation, la technologie blockchain et les crypto-monnaies. C’est déroutant car un autre groupe d’idées existe, qui est étiqueté « web 3.0 », proposé par Tim Berners-Lee – l’homme souvent désigné comme le père du World Wide Web. Comme pour le terme « métaverse », le web3 et le web 3.0 font référence à ce vers quoi Internet pourrait évoluer. Et bien que les idées soient quelque peu liées et pas nécessairement mutuellement exclusives, elles décrivent chacune des choses différentes ! Confus? Ne vous inquiétez pas, tout le monde aussi !

Plus précisément, cependant, le web3 attend avec impatience un Internet où le pouvoir et la propriété ne sont pas centralisés dans les grandes entreprises qui possèdent en fin de compte les serveurs où les données sont stockées et les logiciels sont exécutés. Par exemple, beaucoup pensent que les grandes entreprises de réseaux sociaux comme Facebook et Twitter ont trop d’emprise sur le débat public car, en fin de compte, elles contrôlent qui a ou n’a pas voix au chapitre. Un réseau social Web3 décentralisé serait, en théorie, contrôlé par ses utilisateurs et fonctionnerait comme une véritable démocratie, sans aucune figure de Mark Zuckerberg ou d’Elon Musk ayant la capacité d’exclure toute personne qui, selon eux, ne devrait pas avoir de plate-forme.

Un Internet orienté métaverse pourrait être exécuté sur les principes du web3 – décentralisé – mais ne devrait pas nécessairement l’être. De même, un Internet web3 pourrait être organisé comme un métaverse (avec l’immersion et les avatars comme caractéristiques clés) mais, encore une fois, cela n’aurait pas à l’être. Par conséquent, les idées sont des visions compatibles de ce que pourrait devenir Internet mais ne sont pas nécessairement liées.

5G

L’arrivée d’une nouvelle génération de technologie Internet mobile a apporté son lot d’incompréhensions. Cela inclut les inquiétudes quant à son impact possible sur la santé. De nombreuses personnes craignaient que les ondes radio de haute puissance émises par les téléphones ou les mâts émetteurs puissent entraîner des problèmes de santé, notamment le cancer. Cependant, des centaines d’études menées dans le monde entier par des gouvernements et des organismes de recherche indépendants n’ont fourni aucune preuve que cela soit vrai.

C’est aussi une idée fausse courante selon laquelle la 5G est une technologie ou une norme singulière qui a été mise en œuvre, et maintenant nous attendons juste de voir les résultats, qui seront principalement un Internet plus rapide sur nos téléphones. En fait, la 5G est une norme en constante évolution. La plupart des infrastructures en place aujourd’hui reposent sur une forme plus lente de 5G qui « se greffe » efficacement sur l’infrastructure 4G LTE existante. Certes, la 5G « autonome » se déploie progressivement, ce qui lui permettra d’atteindre son plein potentiel dans les années à venir. Il s’agira notamment de permettre à beaucoup plus d’utilisateurs de se connecter dans une géographie physique limitée, comme un centre commercial ou un stade de sport, en éliminant en théorie les problèmes de connectivité qui surviennent souvent dans des endroits densément peuplés. Le véritable potentiel de l’Internet 5G n’est pas simplement un transfert de données plus rapide, mais un Internet mobile qui nous permet de transférer de nouvelles formes de données passionnantes de différentes manières pour créer des applications qui font des choses entièrement nouvelles.

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